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3DSの3D機能ってぶっちゃけ必要? はてブ

3DSの3D機能ってぶっちゃけ必要? 11/3/19 ldkds
1 名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/07(月) 23:46:13.56 ID:AawjlSS70

常にオフなんだが


5 名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/07(月) 23:52:43.14 ID:b0vpZLUy0

どのゲーム買ったのか知らないが犬ネコは必須

9 名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/07(月) 23:58:48.02 ID:9lc3fHJ80

文字や記号なんかのレイヤーがずれてるので、凄く情報が把握しやすい
ぶっちゃけ3Dを一番生かせるのってゲームだったんだと思うね


10 名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/08(火) 00:00:05.90 ID:N9JgMtbnO

3Dが必要ないゲームもあれば、3Dの方が魅力が増すゲームもある。

でも3Dボリュームがあるから、どんなゲームにも対応できるし、
問題は解決済みですね。


13 名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/08(火) 00:09:33.20 ID:r7W2Qvva0

ゲーム機との相性は抜群だよな。
TVじゃ出力デバイスを一気に普及させるのは無理だがゲーム機なら可能。
TV番組ではコンテンツを作るのが大変だが、
ゲームならポリゴンゲーをそのまま使える。
実写だと撮り方によって飛び出しが弱かったり強すぎたりするけど
リアルタイムレンダなら3Dボリュームが使える。
近い距離で見なければ立体感が得られない視差バリアの弱点も携帯機ということでクリア。


14 名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/08(火) 00:30:41.73 ID:ULUqlDUk0

犬猫は3Dなしじゃもう考えられないな
まるまるとしてて存在感がアップして
かわいさ5割増くらいにはなってる


25 名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/08(火) 01:58:19.61 ID:DL5zwtRV0

3DSを買ったので分かる。これは要る。
でも2Dと3Dをカチャカチャ切り替えるのも、これはこれで楽しい。


26 名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/08(火) 01:59:01.67 ID:XLpl2UhW0

>>1
リッジと無双は最初3D切ったけどやっぱり3Dに戻した
レイトンとパズルボブルは見づらいのと疲れるので3Dはオフにした
距離感が重要なゲームならあったほうがいいと思うがレイトンとかはイラネと思う


32 名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/08(火) 02:21:55.44 ID:k7EqwUMtO

一番「効果的だ」と思ったのは、犬猫の散歩のパイロンスラロームですかね。
距離感がとても掴みやすく、2Dと難易度が格段に違います。


46 名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/08(火) 02:51:54.51 ID:pGRgtd+y0

必要性はさておき
3D機能にした事によって
グラフィックの見栄えが
良くなる事を実感し、喜んだ人が居たと言うなら
その存在に、意義は有るな


90 名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/08(火) 04:01:30.78 ID:tD800nnm0

スパ4なんかは立体視の恩恵も美味しいけど2Dモードの60fps安定表示可能の方がありがたい感じ、あと携帯機としてはアナログパットの操作性がかなり良い
無双は女主人公を3Dで眺めてハァハァする以外は、本体の性能が上がった事で据置きのようなゲームも出来るようになったという意味でスパ4に近い感じ
犬猫やリッジは立体視による恩恵が非常に大きい

あと何故3DSで立体視に踏み込んだのかを知らない阿呆が混ざっているようですね


95 名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/08(火) 04:08:18.34 ID:a9zBvr6jO

絵とリアルの間に入り込んだ感覚はあるな
ポリゴンの疑似3Dがつまらなく思えるのは確か
後はゲーム性に活かしてくれれば
パイロットウイングスに期待だな


170 名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/08(火) 05:30:44.61 ID:tD800nnm0

傾きを気にしないでいいものとしては
HMDを一般化するのが一番の近道だけど技術的には可能でも採算ラインやプレイスタイルや理解を得る事を考えるとまだ先の話かな
ぶっちゃけVBに戻ってくる話だし

今日たまたま深いい話見てたが
ああいうオブジェクトが立体視で普通に見れたら普通にパラダイムシフトは起こる気はする
自分たちは3D空間の中で生きてるんだから本来は写真のポジ的な表現じゃなくて立体視の方がしっくり来るはずなんだよね


206 名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/08(火) 07:12:39.35 ID:xzKdAZ6e0

イベントシーンだけ3Dも使えると思う。

218 名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/08(火) 07:32:43.89 ID:CMPeKVFvO

>>213
480p→1920pの進化が界王拳の倍数アップだとするなら
2D→3Dは超サイヤ人に目覚めるくらいの違いはあるぜ


221 名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/08(火) 07:35:32.84 ID:F4pxvFKNP

>>218

スーパーサイヤ人ですかw
この発言は流行る予感がするw


224 名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/08(火) 07:38:14.77 ID:/FvDFpRM0

てか本当に次元の違う美しさになるからなぁ。遊んでて思ったけどこればっかは裸眼の3Dでしか味わえない
映像なんだろうなと。どんなにマシンスペックが上がっても描けない世界を今見てるんだろうなと思うと
凄い価値がある体験してるように感じる。


236 名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/08(火) 07:55:21.34 ID:gS6QlE8jO

正直3DSの3D部分は思った以上にサプライズがないという感想。
中途半端過ぎて一般人をつなぎ止めれるかも微妙だよ。任天堂は今回ばかりは少し早まったんじゃないかな。
NGPが覇権を取るとかは置いといて、十分に戦えると思う。


367 名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/08(火) 13:29:45.33 ID:yozIw5oX0

人によっちゃ視野角でブレるんかと思ってたけど、俺は顔シューやってもブレんな
顔シューで思ったけど、ボクシングゲームとかリアリティ出そうで面白いそうだなこれ


368 名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/08(火) 13:31:22.75 ID:5VX2EqG0P

>>367
パンチアウト欲しいなって俺も思った
殴られるって感覚スゴイだろうな


371 名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/08(火) 13:37:11.43 ID:yozIw5oX0

>>368
おおいいなパンチアウトw
3Dだと距離感も出るし、自分視点のゲームいっぱい出してほしいわー


452 名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/08(火) 21:57:59.59 ID:D2XjNDuD0

↑のを全てまとめると

3D要らない=じゃあ2Dでやれば?文句あるなら買わなきゃいいじゃん

3Dにするくらいなら高性能にしろ=3DSの性能に文句あるならNGP買えば?

3D眼が疲れる=ああそう・・・俺は疲れない お前の眼なんか知らん


502 名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/10(木) 07:14:20.02 ID:D795dl6Y0

この先どう変わるかは分からないが、今は3D画面見てるだけで
楽しいな。
カラーやポリゴンのように、そのうち3Dも当たり前で特に感動も
なくなるんだろうけど。


555 名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/10(木) 09:03:53.10 ID:QOf2mEkD0

今まで見た3D機器の中では初めて実用に耐えうる3D表現だと思ったが
デメリットもあるので普及の推進力になるかは微妙だな
正直険しい茨の道を選択したかもしれんと思った
まあスタートしたばかりなのでこれから見た目だけじゃなく
ゲーム性も上がるタイトルが数多く出ることを期待するよ
ぱっと思いつくのは野球の球筋が見やすくなるかどうか
魂の方じゃなくパワプロ出ないかなあ
あとフライト物かな楽しみなのは


556 名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/10(木) 09:05:44.70 ID:1YcsFL2A0

今の3Dってのはポリゴン出たてくらいで考えればおk
2Dの書き込まれたグラよりも現段階でしょぼく見えるのは当たり前
ノウハウが蓄積された所で一気にぶっちぎる・・・はず

まぁその花開くポイントが3DSの内かどうかは正直分からんけどな
3DSの限界が見えて別の3D携帯機が必要となってる可能性はあるっちゃある


577 名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/10(木) 16:40:14.67 ID:W9NEoswc0

とりあえずいらないって言ってる奴絶対
3DSのARゲームで遊んで無いだろ あれ2Dでやったときの
つまんなさときたら・・・特に絵描き


583 名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/10(木) 16:53:26.17 ID:Icv7xp/b0

>>577
それって本体に入ってたカード使って遊ぶやつ?
やった事ないわ~、一人で遊べるようならやってみるよ


596 名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/10(木) 21:50:27.70 ID:aj6i+yrxO

リッジやれば3Dの恩恵がどれ程のものかわかる
まぁ2Dだと酷すぎるって時点でアレだが


598 名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/10(木) 22:17:51.05 ID:RvaXePU60

3Dの意味は迫力だけじゃないよ。
距離感がわかる。
レースゲームやるとけんちょだよ。
コーナーでターンインのポイントがつかみやすい。
ゲーム性に確実に影響を与える。

でっかい画面でも専用眼鏡かけるくらいなら2Dでいいけどね。


620 名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/11(金) 04:15:52.91 ID:MkfQOYZw0

3D機能はWiifitのような専用周辺機器なんかと同様に
「エミュレーターで遊ぶ意味をなくす」という
プロテクト対策の一種だと思ってる。


624 名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/11(金) 04:20:09.68 ID:lSUbYUlO0

>>620
正解


630 名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/11(金) 04:54:40.53 ID:rByHHMZe0

つまりNGPサイズ+メガネ式が最強
そのかわりお値段も最強

それは時代が許さない

だから今は3DS……これを進化の過程と歓迎するものもいた


631 名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/11(金) 04:56:14.87 ID:4zXJQVa40

メガネ式をするぐらいなら3DTVで据え置きの方がいいな
NGPLLがノーパソぐらいの大きさだったら3Dグラスをつけてもいいけどw


636 名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/11(金) 05:04:13.76 ID:rByHHMZe0

電車で眼鏡→目的地に着いた→セーブだけしないと→うわわ→降車時に転倒

裸眼でよかった3DS


639 名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/11(金) 05:07:45.04 ID:wjibkSMpP

揺れる電車の中でブレまくりの3Dやるなんてどんな拷問だww

692 名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/11(金) 09:23:47.01 ID:aRnU6JOI0

店頭でリッジ遊んだ時は、確かに凄ぇ!って思ったわ。
リッジは新ハードのベンチマークソフトでもあるから、
今回も良い仕事したと思う。
買わないけどな。


694 名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/11(金) 09:27:26.40 ID:6K9Wewmu0

まだ始まったばかりだからな。
3Dポリゴンだって最初は嫌いな人多かったろ。
今はバーチャ1くらいの時期。


705 名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/11(金) 14:43:13.20 ID:ebdRqP+h0

もう2D物足りないよ
なんか3Dの映像って独特の空気感というか透明感でて
純粋にすごいキレイに見える
あと当然迫力も増すし
ゲーム業界にとって3Dグラフィックス普及以来の
かなり大きな進歩じゃないかこれ


842 名無しさん必死だな 投稿日:2011/03/17(木) 14:29:18.09 ID:zjvAgs0W0

4月14日に発売されるパイロットウイングスだが
これが任天堂にとっては3DSの本領発揮タイトル第1弾になりそうだ。
この手のゲームは2Dでやるのと3Dでやるのとでは次元が違うと思う。
ただ、一般的にフライトシムってあまり人気がないのが残念なところか。
大空を浮遊感たっぷりに飛んでみたい人にはたまらないソフト。
売れてほしいw


2011/03/19 10:09:55 | 他の3DSも見る | Comments(0) | はてブに追加 | Twitter |

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